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コアシールド コアを掘り抜いてスコアを稼ぐ戦い方を防ぐために実装されたシステム。 見た目は半透明の青色でダメージを受けるとヒビが入っていく。 コアシールドの耐久 耐久値は艦種によって違う。 機体の残り耐久値によって上限が変動する。50%を切ると0になる。(コアシールドの耐久値は含まない) 回復速度はかなり早い、プラクティスで確認したところ、5~9秒ほどで最大まで回復している。 小技 ディフェンシブ・モードや、アーティラリー・シールドの効果が乗る。 削られる事でダメージ・アブソーブのダメージが増える。
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発売日 2011年9月30日 ブランド つるみく タグ 2011年9月ゲーム 2011年ゲーム つるみく キャスト 櫻井ありす(滝井千鶴),椎名ヨオコ(守口忍),野々村紗夜(千林綾乃),野宮香央里(土居真希枝),越智悠(牧野可憐),このは(萱島涼子),ももぞの薫(三条夕璃),柚木サチ(福麗華) スタッフ 企画・シナリオ:まこっちゃ,チャック雅,タスク CG:石切住吉,みっきー猫,まこっちゃ プログラム:プログラマN 原画:桜島サロマ子 音楽:Memory ディレクター:Manabu チーフクリエイター:ikuya クリエイター:NESS アシスタント:Mai CV音声制作:有限会社ロックンバナナ CV音声制作プロデューサー:Mas sawada CV音声収録:Q-shin,クラッシャー,ぴら CV音声編集:リソゴ・スター,tmk.,じぇりす,あべお 録音スタジオ:R/B2 STUDIO キャスティング協力:ロックンバナナ CV音声制作担当:せきやともひさ,いそこ お手伝い:あすみん,タスク スペシャルサンクス:ANN STUART,はにぃ 演出・広報:チャック雅 パッケージ・ポスターデザイン:Mav,まこっちゃ SOUMAX 企画・製作・審査:株式会社スクルズ 販売:HOBIBOX 主題歌 「Inoccent Gate ~背徳一の序幕~」 作詞:LAKI.C 作曲・編曲:Tatsh 歌:きこうでんみさ(MFT)
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Crysis 項目数:40 総ポイント:1000 難易度: ~910:★☆☆☆☆ ~1000:★★☆☆☆(難易度DELTA) 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Crysis/66acd000-77fe-1000-9115-d80245410968 配信日:2011年10月4日、日本再配信:11月15日 DL費用:日本ストア:1954円、北米ストア:$19.99、香港ストア:HK$119 ※ゲームオンデマンド専売、パッケージ版なし。 マルチランゲージ仕様で海外ストアでもDL規制はない。Crysis 3の初回特典として本作の無料DLコードが同梱される。 PC版にあったマルチプレイヤーモードはなく、キャンペーンのみでCrysis Warhead(拡張版)の内容は収録されていない。 またPC版のミッション10「Ascension」(VTOL操作ステージ)が削除されており、全10ミッションに変更されている。 攻略サイト http //www.game-damashi.com/pc/crysis/gameguide.htm 停船トラブル 難破船の運命を知る 20 心配するな 人質を救出する 20 お見通しだろう? プロフェットと上流で合流する 20 不可解なデータ 発掘現場に侵入する 20 約束どおり 回収地点でVTOLに乗り込む 20 航空機の友 港の対空砲をすべて破壊する 20 花火観覧 巡洋艦を破壊する 20 無人駅 鉄道の駅を確保する 20 独り立ち 鉱山へ進む 20 注意深いドライバー 最初の戦車に乗ったまま、「Onslaught」をクリアする 20 地下へ 鉱山に入る 20 キョン将軍のように キョン将軍を倒す 20 家へ帰ろう 山の地下にある神秘的な建造物から脱出する 20 旅は道連れ世は情け プロフェットを安全なところまで護衛する 20 海兵隊の仲間よ! 海兵隊の脱出を助ける 20 ストリックランドの誇り 飛行甲板の侵入者を倒す 20 デルタ:アクト1 難易度DELTAで「Contact」「Recovery」「Relic」をクリアする 30 デルタ:アクト2 難易度DELTAで「Assault」「Onslaught」「Awakening」をクリアする 30 デルタ:アクト3 難易度DELTAで「Core」「Paradise Lost」「Exodus」「Reckoning」をクリアする 30 近接遭遇 リンシャンの戦いで勝利する 20 危機管理 いずれかの難易度で、ゲームをクリアする 60 危機にもクールに HARD、もしくはDELTAの難易度で、ゲームをクリアする 90 命令遵守 副次目標を3つ完了する 20 疑いなし 副次目標を6つ完了する 30 完ぺきだ、兵士よ! 副次目標をすべて完了する 40 飛行禁止区域 ヘリコプターを5機撃墜する 25 タンクバスター 戦車を5台破壊する 15 特殊部隊 敵200人をキルする 20 チーム・ラプター 敵400人をキルする 30 敏腕スナイパー 200メートル先の敵をキルする 20 ウェポンマスター すべての武器でキルする 30 準備万端 すべての武器アタッチメントを使う 20 チョークホールド 敵をつかんで20人をキルする 30 マラソンマン 3キロダッシュする 30 ナノ忍者 敵に発見されることなく、5連続でキルする 20 プロトタイプ・キラー 敵ナノスーツ兵をストレングスパンチでキルする 15 動物学 動物を拾う 10 鋭い監視 30人の敵を双眼鏡でチェックする 30 これでもくらえ! 物を投げて敵を10人キルする 15 改造ライフル 武器の改造で、5つのポイントすべてにアタッチメントをつける 20 実績全般 実績内容を把握していれば、1周ですべて解除可能なほど難易度は低い。 難易度DELTA(最高難易度)も、ゲームの性質上ステルス戦略が非常に有効かつ強力なため、他のFPS作品に比べると難易度は低い。 ただしCrysis2と異なりアーマーのアップグレードが出来ないので救済措置がなく、チェックポイントの入り方次第ではハマリ状態になることもある。 また稀にフラグの立たないバグや、マップ形状の不備から来るハマリも発生するので留意しておくこと。 ●ミッションクリア関連 上位難易度クリアで下位難易度の実績も解除される。難易度DELTAは最初から選択可能。 ただし「危機管理」「危機にもクールに」のオールクリア実績は、ミッション選択を挟んでしまうとその周では解除されないため注意。 中断した場合はコンティニューから再開して進めていけば問題ない。 ●難易度DELTA攻略 敵の攻撃力向上、望遠鏡に弾薬の位置が表示されない、腰だめのレティクルが消えるなど様々なペナルティが与えられるが、 ダッシュ(以下スプリント)やステルス(以下クローク)で大半の戦闘を回避できるため、CoDシリーズのベテランなどに比べ難易度は劇的に低い。 ただし一般的なFPSと異なり真正面での撃ち合いに不利な仕様なので、本作独特のゲームスタイルを理解できるかどうかがポイント。 ゲーム内容は北朝鮮兵士と戦う前半戦・エイリアンと戦う後半戦に分かれており、それぞれ戦略も異なってくる。 対北朝鮮パートでは、草むら・水中移動とスプリント・クロークを駆使することで、ほとんどの戦闘を回避できる。 もし敵兵を倒したい場合は、実績「ナノ忍者」を解除するときの要領で草の中からサイレンサー付きの銃で狙撃すれば良い。 難易度デルタでは敵の感知力も上がっているものの、警戒度が低ければサイレンサーを付けていなくても居場所がバレる事は少ない。 真正面で撃ちあうと、適切にカバーした上でアーマーを展開したところですぐにやられるので、アーマーは緊急回避の用途に留めること。 対エイリアンパートは、トルーパー(複数出現する小型種)に囲まれると危険なので、やはりスプリントでの戦闘回避が望ましい。 また出現マップの形状のせいもあってクロークがほぼ役に立たないので、戦闘時には対北朝鮮兵とは逆にアーマーを展開すると良い。 ミッション07「Core」のネイキッド(人魚に似た種)は無重力空間も相まって狙いにくいが、突進してきたところを掴めば即死させられる。 同08「Paradise Lost」はたまに火でアーマーを加熱しつつガンガン走り抜ければ、やはり戦闘せずにクリアできる。 1面を難易度DELTAでクリアしたフラグが立たないバグが有る。 全ステージクリア後にミッション選択で1面を選んで難易度DELTAでクリアすれば、「デルタ:アクト1」「危機にもクールに」が解除される。 ●無人駅 ミッション05「Onslaught」、「副次目標:車両を破壊せよ」の後に必ず通る駅の敵を一人残らず倒すと解除。 駅近くの山にも敵がいるので、狙いにくい時は戦車から降りて倒すと良い。 ●注意深いドライバー チェックポイントの再開からでも解除可能。死んでチェックポイントからリトライすると戦車の耐久力が回復する。 難易度DELTAではダメージ49までなら回復する(【例】ダメージ80の状態でリトライ→49 ダメージ20でリトライ→20) また副次目標達成のため敵基地をバイザーでロックオンするときや、ガウスライフル入手のために降りてもOK。 ガウスライフルを手に入れた地点から数百メートル進んだ地雷地帯(行き止まり)まで行くと実績が解除される。 ●ストリックランドの誇り / 近接遭遇 それぞれエイリアン・エキソスーツ、エイリアン・バトルシップを倒すと解除。 エキソスーツはシールド解除後にダメージが通るようになるが、TACガンはまだ使えないのでミニガンやガウスライフルなどで攻撃。 バトルシップは左右2ヶ所・計4ヶ所の砲台破壊→TACガンで両肩破壊→ハッチをミニガンなどで破壊→中心部にTACガンで撃墜となる。 後方にある墜落したVTOL~ブリッジの角付近で戦えば敵の死角になるので楽。 ●命令遵守 / 疑いなし / 完ぺきだ、兵士よ! 副次目標とはマップに黄色くマーキングされる目標のこと。常に黄色いマーカーを目指していれば初プレイでも簡単に解除可能。 ミッション06「Awakening」で副次目標は全て終わる。目標ごとにクリア判定が保存されるため、全て達成した時点で解除される。 ●敏腕スナイパー ミッション02「Recovery」の「副次目標:敵のネットワークにアクセスせよ」地点の小高い丘から、学校を見張っている敵を狙うのが一番簡単。 スナイパーライフルも置いてあり目標も見やすい。銃声は大きいが見つからないので実績「ナノ忍者」も狙える。 ●ウェポンマスター 1周で解除出来なくても引継ぎはされる模様。ミッション選択から解除可能。 対象武器一覧 ピストル (初期装備) 手榴弾 SCAR (初期装備) FY71 ショットガン サブマシンガン スナイパーライフル ミサイルランチャー C4 ミッション04「Assault」以降 ガウスライフル ミッション05「Onsalaught」以降 ミニガン ミッション06「Awakening」以降 MOAC ミッション08「Paradise Lost」で隊長から渡される ※敵を倒せないため発煙手榴弾・閃光手榴弾は対象外 ●準備万端 全ての武器を拾いアタッチメント画面で1回ずつ選択すれば解除(敵を倒す必要はない)。 最短でミッション03「Relic」終盤で解除される。 ●ナノ忍者 うまくいかない場合は、草むらの中で伏せてサイレンサー付きの銃(SCARが適任)でヘッドショットを狙うと良い。 十字キー左入力で単発撃ちになり、撃ち漏らさなければさらに発見率は下がる。敵に攻撃を気付かれても居場所がバレなければセーフ。 ●プロトタイプ・キラー 武器を素手に切り替えてナノスーツ兵を倒せば解除。武器での近接攻撃では解除されないので注意。 ミッション03「Relic」終盤の墓場が最速。またミッション06「Awakening」の採掘場は見晴らしも良くナノスーツ兵も3人いる。 草むらにいれば発見されないため、何発か発射し探しに来たところを数回殴って倒せば解除。 余談だが難易度DELTAのナノスーツ兵は硬いので、このストレングスパンチが役に立つ場面が多い。 ●動物学 ゲーム開始直後のビーチに亀がいるのでそれを拾うのが最速。 ●鋭い監視 Crysis2のスポットと違いボタンを押すのではなく、しばらく敵を中央のカーソルに合わせると白く光って、マップ上に位置が表示されるようになる。 これを30回繰り返せば解除。 ●これでもくらえ! 一撃で倒せないことが多々あるので、出来るだけ敵に近付いて殺傷能力を高める必要がある。投げる時はXボタン・RTどちらでも構わない。 ミッション02「Recovery」の難易度EASYなら、昼間の戦闘なので見やすく敵が歩兵ばかりなので楽。 ●改造ライフル 5つのポイントにアタッチメントをつけた瞬間に解除。スナイパーライフルやショットガンなどには一部しか付けられない。 入手が一番遅いのはミッション04「Assault」終盤、港の倉庫で手に入る「焼夷弾」(通常弾と切り替えられる)。 ここで逃した場合はミッション06「Awakening」序盤、「副次目標:事務所ビルに潜入し、情報を入手せよ」で行くビルの2階にある。
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その他の生物スポーンコマンド 関連ページ ⦿その他の生物 ⦿その他の生物サドルスポーンコマンド その他の生物スポーンコマンド 一覧 その他の生物名 コマンド Gigantosaurus Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Giganotosaurus/Gigant_Character_BP_Core.Gigant_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 Dodorexy (Fire) Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/DodoRexy/DodoRexy_Character_BP_Fire_Core.DodoRexy_Character_BP_Fire_Core'" 500 0 0 35 Dodorexy (Lighting) Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/DodoRexy/DodoRexy_Character_BP_Lightning_Core.DodoRexy_Character_BP_Lightning_Core'" 500 0 0 35 Dodorexy (Poison) Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/DodoRexy/DodoRexy_Character_BP_Poison_Core.DodoRexy_Character_BP_Poison_Core'" 500 0 0 35 Wyvern Scourge (Fire) Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Zombie/ZombieWyvern_Character_BP_Fire_Core.ZombieWyvern_Character_BP_Fire_Core'" 500 0 0 35 Wyvern Scourge (Lighting) Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Zombie/ZombieWyvern_Character_BP_Lightning_Core.ZombieWyvern_Character_BP_Lightning_Core'" 500 0 0 35 Wyvern Scourge (Poison) Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Zombie/ZombieWyvern_Character_BP_Poison_Core.ZombieWyvern_Character_BP_Poison_Core'" 500 0 0 35 Reaper King Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Male_Chupa_Core.Xenomorph_Character_BP_Male_Chupa_Core'" 500 0 0 35 Reaper Queen Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Nameless/Xenomorph_Character_BP_Female_Core.Xenomorph_Character_BP_Female_Core'" 500 0 0 35 Yeti Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Bigfoot/Yeti_Character_BP_Core.Yeti_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 Sasquatch Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Bigfoot/Sasquatch_Character_BP_Core.Sasquatch_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 Turkey Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Dodo/Turkey/Turkey_Character_BP_Core.Turkey_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 Easter Bunny Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Procoptodon/EasterBunny/EasterBunny_Character_BP_Core.EasterBunny_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 Rudolf Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Stag/Rudolf/Rudolf_Character_BP_Core.Rudolf_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 Phoenix Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Phoenix/Phoenix_Character_BP_Core.Phoenix_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 Unicorn Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Equus/Unicorn/Unicorn_Character_BP_Core.Unicorn_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 Golden Dodo Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/Dodo/Golden/GoldenDodo_Character_BP_Core.GoldenDodo_Character_BP_Core'" 500 0 0 35 Oblivion - Primordial Darkness Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Extinction/Dinos/DodoRex/God/Oblivion_Character_BP_Core.Oblivion_Character_BP_Core'" 500 0 0 35
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PlayStation.com(Japan)|更新情報 新着記事は見つかりませんでした。
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あの。ヴァイスとネロは何の為にジェネシスを連れていったんでしょうか? -- とおりすがり (2007-09-19 22 59 38) DCをやってみよう -- 名無し (2007-09-21 01 59 33) 神羅屋敷の金庫の番号は4485で。納まりきれない知識の証は二階右本棚の上にある本の数意味嫌われる存在は一階右のドアの幽霊の数うれしきは田舎の母の心遺かいは屋敷中の緑の瓶四本の足で休息おとる物は屋敷中のベットの数 -- ちがったらごめん (2007-09-21 20 24 23) ライフストリームの敵は忘却の湖でのセーブデータがあると出てこなくなる気がする(=戦う前にすぐそばでセーブ×)(セーブしちゃうと審判の淵に戻る必要あり)違ってたらごめんなさい -- 名無しさん (2007-09-21 20 50 29) レベルアップは経験値+ランダム要素だったはずだと思う。経験値のこと自体は取説にも書いてあった。違ってたらごめんよ。 -- 名無し (2007-09-21 23 27 32) 金庫の番号はランダム。人によって違うよ。 -- 名無しさん (2007-09-22 02 31 09) 黒マテリアと白マテリアって本当にあるんでしょうか? -- a (2007-09-23 19 02 21) 黒マテリアと白マテリアはFF7の話 -- 名無しさん (2007-09-23 20 55 48) ワゴンの二台目って一体どこでつくるんでしょうか・・・? -- 名無しさん (2007-09-23 21 03 09) マテリアのいいレベルアップ方法ってありますか? -- 名無しさん (2007-09-24 01 06 30) ないでしょ。完全にスロット依存だし。早めにモーグリを手に入れて、可能な限り装備にMasterのマテリアを入れないように気をつける。それぐらいしかできないね。 -- 名無しさん (2007-09-24 11 04 34) 神羅軍 1000人組み手のミッションでシスネのマテリア装備していくとレベルあがりやすい -- 名無しさん (2007-09-24 17 22 01) ザイドリッツに足しときました多分、行けば分かると思うので・・・・もっと良い記述有れば変更よろり。 -- 追加しときました。 (2007-09-25 09 22 26) 最後にジェネシスの劣化が止まっていたのは何で -- 名無しさん (2007-09-25 11 42 54) 神羅屋敷の金庫番号詳しく教えていただけないでしょうか。本→本棚の上にあるやつ?下にも椅子の上に1冊あるのですが。母の心遣い→屋敷全体にある緑の瓶?それとも覗ける部屋のりんごとりんご缶合わせた数が正解?いろいろ試してるのですが一向にはずれです、開けられる時期とかあるのでしょうか。セフィロスとの戦闘後、クラウドをかついで帰るところなんですが。 -- 名無しさん (2007-09-26 05 26 50) 本は棚の上も椅子の上も床の上も足した数。心遣いはりんごとリンゴの缶詰を足した数。それよりも、オバケは消えたり出てきたりするので、多めに入れてみたらどないか -- 名無しさん (2007-09-26 17 09 54) 忘却の湖のライフストリームは、9章のミニゲームは関係なしでLOVELESSの石盤を全て読むんだと思います。 -- (名無しさん) 2007-09-28 21 13 19 ベヒーモスと戦うとフリーズするよw -- (名無しさん) 2007-09-29 22 34 20 ラザードの復讐〜のところに「ルーファウスとは別の女性」とあるが、これだとルーファウスが女みたいだw -- (名無しさん) 2007-09-30 07 43 31 もうラスボス手前なんだけど話しかけて出るミッションはもう出せない? -- (名無しさん) 2007-10-08 03 50 40 ニブルヘイム行ったらもう無理だよ、諦めて2周目で頑張りな -- (名無しさん) 2007-10-08 06 42 19 オールセブンフィーバーてないの? -- (名無しさん) 2007-10-14 21 02 00 ミッション「ワールド」でもマジックポット出現しました -- (名無しさん) 2007-10-26 00 48 52 体力測定のところなんだけど「3ソルジャー3nd」っておかしくない? -- (名無しさん) 2008-02-10 06 51 21 何がおかしいのか事細かに説明してくれ。お前さんは順番の番号と名称の区別もつかないのか? -- (名無しさん) 2008-02-14 15 26 31 俺は文も読めないのか?氏ねよ -- (名無しさん) 2008-02-14 15 27 24 3ndじゃなくて3rdじゃね? -- (名無しさん) 2008-03-02 10 05 55 Q .神羅屋敷の金庫の番号教えて!の納まりきらない知識の証⇒本棚にない(床に落ちている、本棚の上に置かれている)本【2階右】で一番右の方のテーブルの上にも本があってそれも数に数えるみたいです。 -- (シスネLove) 2008-08-21 17 14 03 ↑既出でした^^;すいません -- (シスネLove) 2008-08-21 17 16 17 ストーリーに関する最後の方のネタバレ的な事を、FAQに書くのはおかしい -- (名無しさん) 2008-11-12 11 31 23 ジャンプって手に入りますか?マジックポット出す前に捨てちゃったんですよね -- (名無し) 2008-11-22 20 10 47 LOVELESS通りで歩いている女性に話しかけると、[漆黒のチョコボに乗った紳士]というのが出てくるんですけど、その紳士って誰かわかりますか?知っていたら教えてください(∋_∈) -- (名無しさん) 2009-04-04 03 01 47 ジェネシスの劣化が止まったのは…女神の贈り物ですか -- (名無しさん) 2009-04-04 03 18 45 「みんなどこ~」って何だ? -- (名無しさん) 2009-05-04 23 55 00 みんなどこいっちまったんだ…じゃないですか? -- (名無しさん) 2009-06-11 03 12 11 漆黒のチョコボは恐らくジョーだ。トウホウフハイだろう -- (名無しさん) 2009-10-16 20 38 22 ああああああああああああああ -- (僧) 2009-12-21 16 13 37 金庫のパスおしえて~(自分の) -- (名無しさん) 2011-02-23 17 39 47
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硝煙の匂いがあたりに立ち込める。 銃声・叫び・駆動音が重なり合い戦場という音楽を奏でる 企業同士の争いは膠着し、互いの戦力は減り、そして新たに送り出す。その繰り返しだった 戦いを動かすのはいつも―――ACであった ――――――――――――――――――――― 「グローバランス、ACを投入しました」 通信兵が告げる。相手企業のグローバランスがACを投入してきた。戦力図が塗り変わる時だ。 「戦車隊、MT部隊の進行を停止!迎撃体勢だ!」 司令官と見られる男が指示を飛ばし、後ろを振り返る 後ろには一人の男がヘルメットを片手に司令室を後にしようと言う所だった 「頼んだぞ、レイヴン」 男は振り返らずに手を軽く振って見せた ――――――――――――――――――――― (・・・夢か。) 寝汗にシャツを濡らしながら上半身をゆっくり起こす 彼、アリスは近頃同じ夢ではないが似たような夢を見る いずれも戦いの中にいる夢。そしてACを駆る夢 夢の中で彼は企業と、秩序と、仇と、そして名も知らぬ友と、戦った。 現実の世界でもレイヴンとして戦い続けているアリスは、夢の中でも戦っている自分が嫌になる。 (これから任務だってのに・・) やれやれと仕度を済ませてミッションのブリーフィングの準備をする。 ―武装勢力排除― 依頼主:ヴェイルコーポレーション 報酬:40000C ミッションの説明を致します。反企業組織「Rosenkreuzer」の武装グループの排除をお願いしたいのです。 当組織は以前から企業関連施設を襲撃している武装勢力です。 当社も幾度となく迎撃隊を派遣していますが、彼らは神出鬼没で、その規模・実態を未だに掴めていません。 そこで今回、彼らを偽の情報でおびき出すことにしました。既に彼らは居住区B-21へ進行しています。 敵の主戦力はMTや戦闘車両、つたない戦力ですが、当社のMT部隊もネグロスとの抗争に集中していますので、貴方へと依頼させていただきました。 彼らが居住区に侵入後に貴方に殲滅していただきたいのです。居住区の住民は既に避難を済ませていますので、心配はご無用です。 なお、建造物への被害が少ない場合に限り報酬を上乗せいたします。 ――――― (なるほど・・) つまり簡単に蹴散らせる戦力ではあるが、自社の戦力を裂きたく無い。 一般のレイヴンに依頼すれば高価になるので、ジャンクパーツなどで機体を組んでる貧乏人なアリスに依頼が来た訳だ 更に言えば、武装勢力とドンパチをやらかして建造物に傷がつかないワケがないから特別報酬なんて考えてもないのだろう。 (だけど仕事が無いとAC維持どころから飯すら・・・) 雑用としか言い様が無い仕事ではあるが、仕事は仕事である。アリスは格納庫へ向かった。 ――――――――――――――――― 「よぅアリス!いつでも出せるぜ!」 専属メカニックと言えば聞こえはいいのだが・・・物は言い様だなとアリスは思う アリスのACを動かせるのはブロンコのお陰だ。彼が古戦場などからジャンクを集めて使用可能なものへと復旧させている。 中にはいつの時代の物か分からないほど古い部品もあるんじゃないか、とアリスは思うが口にはしない 古戦場に落ちている物の中には現代技術では再現するのが不可能な程、高度な技術で作られた物もあるからだ。 「今度はコアごと入れ替えたのか」 「前のは老朽化が酷かったからな。しかし今回のは・・どうだろうな」 ブロンコが口を濁す。 「今回のはちょっと分からん。俺は殆ど何も手を加えていないんだ」 様々な遺物を組み合わせて現行するACパーツに並ぶ物を作るブロンコが全く手を加えないのは珍しいことである。 「ほぼ完品だったってことか?」 「まぁそうなる。解析できない所もちらほらあったが、動作エラーも無いし性能も前のよりウンと上がっている」 まぁ問題はない。とブロンコは付け加える。 その言葉だけで十分だ。アリスはACに乗り込む。ブロンコが問題ないと言うのだ。確かだろう。 ジェネレーターを起動し、カメラアイに灯が燈る。ブロンコに手によって組上げられたAC「シュトゥーカ」は戦場へ向かう ――――――――――――――――― 既にB-21には武装勢力がいるようだ。アリスは待機させておいた輸送トラックから大型のスナイパーライフルを取り出す。 この輸送トラックはブロンコ曰く 「ACってのは汎用性が高いもんなんだろ?じゃあトラックに武器詰め込んどけば更に汎用性が上がるな!」 という妙な理屈で作られた、いわば武器庫である。 もちろん詰め込まれているのはブロンコ特製の怪しい武器群ではあるが使える物は使っておく。 「目標まで距離1500。気づかれて・・無いな。」 シュトゥーカの関節をホールドして狙撃体勢に入る。ロックすれば相手に気づかれてしまうので、光学スコープによる目視撃ちである。 「まずは1機・・・」と引き金を絞る。凄まじい轟音と共に銃口から飛び出した弾はMTに突き刺さる。 が、そのあまりの衝撃にシュトゥーカは大きく仰け反り、被弾したMTは激しく転がりながら壁にめり込んだ。 「・・・なんだコレは」 帰ったら話すことが山ほどありそうだ。沢山土産話を聞かせてやろう、コンテナにライフルを押し込み突撃銃を取り出す。 ECMを散布しつつMT群の背後まで接近する。2機目は射突ブレードにより吹き飛んでいく。 突撃銃による銃弾で戦車などを次々に破壊して即座に戦力を削ぐ。 「我ながらナイスな運びだ。」 残りの機影をレーダーで確認する。300の距離にMT2機を確認。すぐ近くに戦車がいるのも確認した。 レーダーに写る情報をサっと目を通して確認を終える。が、何か見てしまった気がしてもう一度目をやる。 バイオセンサーにも反応があった。まさか歩兵がACに立ち向かうというのか。さもなくば 「民間人・・・?避難は完了してるんじゃないのか!」 生体反応は戦車に近づいている。 (やはり歩兵か・・?) が、すぐに離れる。先ほどよりも移動速度は速い。逃げている。 「ブリーフィングっての何であるのかねぇ!」 ビルを飛び越して戦車を踏みつける。その音に遠方のMTが気づくが知ったことではないと生体反応のする方に移動する。 「なんで民間人が残っているんだ。保護するからこっちに来い!」 小さな路地の奥からヒョコっとカオを覗かせる。がすぐに引っ込めてしまう。 もう直ぐMTの射程圏に入ってしまう。そうなってしまってはマズイ。 「俺はこの武装勢力を排除にきたレイヴンだ。このままでは巻き込まれる。こっちに来るんだ」 路地から走り寄って来るのは女だった。服装から民間人であると判断は容易だった。 ハッチを空けると女はスルっと開いてるスペースに身体を踊り込ませた。あまりに自然な動作にアリスは武装勢力の囮である可能性を今更浮かべた。 すると女は「何をしているの、奴らが来てるんでしょ!」と怒鳴りつけた。その言葉でアリスは意識をすぐに切り替え発砲を開始したMTへと立ち向かう。 ――――――――――――――――― MTの残骸が横たわる中ハッチから女が躍り出た。 「助けてくれて、ありがとうございます」 長髪をなびかせて彼女は路面に降り立つ。 「何故君はここにいたんだ。民間人には避難命令が出ていただろ?」 アリスは当然の疑問を投げかける。 「民間人じゃないなら、いても可笑しくないんじゃないんですか?」 「企業の人間か。」 さぁどうでしょう?と笑いながら言った。アリスはその表情にどこか懐かしさを覚えるが、彼女との面識は無かった。 「ところで・・・」 彼女の表情が不意に曇る。 「今の戦闘で私のバイクが粉々に吹き飛んじゃったんですけど」 辺りを見回すと残骸と今にも崩れそうな建物が散乱していた 「ついでに言うと最初にMT吹き飛ばして突っ込んだ所、私の家なんだけど。」 先ほどとはまた違う笑顔でアリスを見つめる彼女がそこにいた ――――――――――――――――― 「おーぅ派手にやらかしたみたいじゃないか」 ブロンコが酒瓶を片手に格納庫から出てくる。 「ライフルを大分改良したんだが・・・ってアリス。ちょっと見ない間に随分美人になったなぁ」 いやぁ正直俺は最初お前の名前を聞いた時、女だと思ってたのにどれだけガッカリしたことか とか語りだすブロンコにアリスは辺りに落ちてたナットを投げつける。 「おぉぅ、アリスが二人いる!」 「アリスさんが私の家を 完 全 に 破 壊 してしまったので暫くお世話になります」 別人だバカヤローとナットをもう一つ投げつける。 「おっと、危ねぇな。アリスも狙ってやったんじゃねぇのか」 「次はアンタに狙いをつけてもいいんだぜ?」 もう1回投げつけるがまたも避けられる。 「チッ・・ところで、まだ名前を聞いてなかったな」 彼女の顔を見てたずねる。彼女は考えた表情をして暫く黙る。 アリスは彼女の名前を聞く直前にピンと来た。彼女から感じる懐かしさ―彼女とは戦いを繰り返す夢の中で会ったことがある。 確かその夢でアリスは彼女に・・ 「私は・・私はフィオナ・イェルネフェルト。フィオナと呼んでください。」 Maybe continued...../
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アーマード・コアシリーズの第十一作目。 ストーリー 政府が統治能力を徐々に失い、それに伴い各地でテロ行為や暴動が頻発していた。それらを鎮圧し、秩序の回復を図るため、軍隊はより強力かつ高度に機械化され、軍に様々な兵器を供給する軍産企業もまた、数社の企業から成る強固な軍産複合体を形成し、その影響力を強めていった。 加速する世界の破綻により、ついには経済システムが存亡の危機に陥るに至り、新たな統治体制の確立を目指し、実質的最高権力組織となっていた6つの企業組織が、政府に対し全面戦争を開始した。 後に国家解体戦争と呼ばれるこの戦争は、企業側が投入した最新鋭兵器、特に、コジマ技術などの最新技術を盛り込んだわずか30機にも満たない新兵器ネクストACによって、数多くの国家軍隊はなすすべもなく壊滅し、勃発からわずか一ヶ月程度で、企業側の圧倒的勝利で終結。これにより、企業による統治が開始された。 企業による新たな統治が開始されてから5年後、世界は様々な問題を内包しつつも表面上での安定を保っていた。 組織 GA (Global Armaments) GAアメリカを筆頭に、欧州法人で兵器開発分野で独自性を発揮するGAヨーロッパ、電子系を母体とするハイテク企業MSACインターナショナル、ロケットエンジン技術に優れるクーガー、軍用車両や炸薬開発に強い有澤重工等の企業を抱える。 GAアメリカとGAヨーロッパの間で内紛が起こっており、GAヨーロッパはGAグループと対立関係にあるレイレナード系の企業、アクアビットとコジマ技術部門で提携している。これに対し、GAアメリカは協調関係にあるローゼンタール系のオーメル・サイエンス・テクノロジーのコジマ技術を用いている。また、BFFとは化石燃料市場を巡り対立関係にある。 ネクストに関しては技術的にも戦力的にも他社の後塵を拝しており、主人公を傭兵として受け入れる要因となった。 ローゼンタール (Rosenthal) 汎用的な兵器を得意とする軍事企業。ネクスト技術において、BFFとは民族関係を背景に協調関係にあったが、現在は主義の違いを理由に対立関係にある。 コジマ技術の独自開発に成功したオーメル・サイエンス・テクノロジーと提携しており、高い技術力を誇り、西アジアに拠点を構えるオーメル・サイエンス・テクノロジーは歴史的経緯からイクバールとも協力関係にある。その反面、コジマ技術のリーディングカンパニーであるアクアビットを擁するレイレナードとは対立関係にある。 『アナザーストーリーVol.1』に登場するミヒャエル・フランチェスカはローゼンタールに所属しており、Vol.3『リンクスレポート』を執筆しているという設定のミド・アウリエルはオーメル所属のリンクスである。 レイレナード (Rayleonard) 元々はエネルギー関連の企業であったが、超高密度水素吸着合金やコジマ技術を用いたAC用ジェネレーターの開発を行うなど、ネクスト技術の根幹を担う。軍需品はネクストAC用に特化しており、高機動型ネクストが知られている。本社はカナダ北部の湖上にある施設「エグザウィル」。一風変わった施設の構造をしているため、その施設を支える柱の破壊が施設への致命的なダメージになってしまう。 コジマ技術のリーディングカンパニーであるアクアビットとは密接な関係にある。アクアビットは北欧に拠点を構える伝統あるエレクトロニクス系軍事企業であり、GAヨーロッパともコジマ技術部門で提携している。 インテリオル・ユニオンとはノーマル開発期から提携関係にある。 最新のコジマ技術を有すると共に所属するリンクスの質も高く、企業間戦争の急先鋒的な存在でもあったが、逆にネクスト戦力に偏った戦力からBFFが壊滅すると軍事インフラの低下を招く。その後、自社の所有するネクストを総動員し反撃を試みるも最終的に主人公にそのほとんどを各個撃破され、本社『エグザウィル』の壊滅により崩壊する。 二社共にノーマルの開発を行っていない。劇中に登場するレイレナード社製の新型ネクスト002-Bはリンクスが搭乗しておらず、制御は自社リンクスの統合制御体のデータを使い作られたAIであるとされ、未完成のため制御がおぼつかない時がある。 企業名は男性の名前「レイ(Ray)」と「レナード(Leonard)」をあわせたものである。 BFF (Bernard and Felix Foundation) 積極的なM Aを進めることにより力をつけてきた総合企業。単体の企業のみで構成されているものの、その規模は欧州最大を誇る。軍需品は狙撃用パーツなど精密なものが多い。 伝統的にローゼンタールと協調関係にある。ただし、公式サイトの企業相関図には、民族主義から対立している事が記されている。 極端な中央集権体制を敷いており、本社機能は大型艦「クィーンズランス」に集約されているが、逆にこれが仇となり、同艦撃沈によって大打撃を受けた。以後、各地でBFF残存勢力が残党化し、抵抗は続くがBFFの軍事インフラに頼り切っていたレイレナード陣営は戦力不足に追い込まれていく事となる。 インテリオル・ユニオン (Interior Union) レオーネメカニカ、メリエス、アルドラの三社による連合企業。エネルギーを用いた兵器を得意とする。 レオーネメカニカはインテリオル・ユニオンの盟主を務めるハイテク系軍事企業であり、欧州2位の規模を誇る。メリエスはレーザー技術部門におけるリーディングカンパニーであると同時に、ロケットエンジン部門でも専門性を発揮する。アルドラはアクチュエーター開発に優れ、実弾兵器部門にも進出している。 アナザーストーリーに登場するリンクスの1人、セーラ・アンジェリック・スメラギはレオーネメカニカに所属している。 イクバール (Eqbal) 豊富な人的資源と生産力を武器に、南アジア経済圏を実質的に支配する企業体。有機的な意匠と高い機動性を持つネクストを開発しており、他グループとは異なる発想の装備も開発している。 支配地域に紛争地域が多く含まれているため実戦テストを行いやすい環境にあり、その結果が兵器開発に反映されている。 歴史的経緯からオーメル・サイエンス・テクノロジーとは協調関係にある。 子会社のテクノクラートは総じて技術レベルが低いため、イクバールとの提携が命綱となっている。 この世界にて射突ブレードを開発した唯一の企業。3系で言うところのキサラギにあたる。 用語 アナトリア 主人公が所属する小規模なコロニー。かつてはイェルネフェルト教授の生み出した最先端技術を基幹産業としていたが、教授の死後に技術が流出したことで存亡の危機に陥り、エミールの発案により技術研究用のネクストを用いた傭兵業で生き残りを図った。主人公の目覚しい活躍によって発展を遂げることになるが、ジョシュア・オブライエンが駆るプロトネクストに襲撃され多大な損害を受けた。 コジマ粒子 国家解体戦争の7年前に発見された新物質。発見者の名前を取ってコジマ粒子と命名された。 アクアビットとオーメル・サイエンス・テクノロジーがこれを軍事技術へ応用する事に成功し、現在ではネクストをはじめとしてプライマルアーマー、コジマキャノン等に転用されている。 環境に対して非常に大きな悪影響を及ぼす汚染物質でもあり、使用には厳しい制約が伴う。また恒常的にコジマ粒子に晒されているリンクスは、概して短命であるといわれる。 コジマ技術 コジマ粒子の特性を用いた技術、とりわけ軍事方面における先端技術を指す。プライマルアーマーやコジマキャノン、ネクスト用オーバードブーストなどがこれに該当する。 現在ではレイレナード、アクアビット、オーメル・サイエンス・テクノロジーの3社がこの分野における先端企業といわれる。 国家解体戦争 人口爆発による、食糧およびエネルギー資源の慢性的な不足などによって統治能力の低下した国家に対し、新しい秩序の構築を目指す巨大企業グループによって引き起こされた全面戦争。 企業側の一方的な奇襲によって始まった、人類史上に類を見ない大規模クーデターであり、短期間の内に企業側の圧倒的な勝利によって決着した。この戦争に切り札として投入された少数のネクストACが、従来の戦力を圧倒し、企業の支配権が確立する事となる。 コロニー 一種の特権階級にある企業関係者を除き、人口のほとんどが住む居住区。小都市国家級から、小さな村落まで、大小様々な規模なものが存在する。 市場経済の流れは企業とコロニーの代表の間にのみ成立しているため、一般のコロニー居住者は、その外に置かれ、労働の対価として衣食住および安全を配給されている。 食糧や資源の不足は解決しておらず、コロニー間の直接取引も公式には認められていないため、一部の例外を除き、生活は極めて貧しい。 ネクストAC ノーマルをベースに最新技術を惜しみなく投入した次世代AC。国家解体戦争で初めて実戦投入され、企業側の切り札となった。 アクアビット社のコジマ技術、アスピナ機関のアレゴリーマニピュレイトシステム(AMS)など多くの先端技術を使用し、ノーマルとは比較にならない戦闘能力を持つ。アナザーストーリーVol.4『熱砂の嵐』の主人公、シーモック・ドリはノーマルとネクストの能力差を、T-34でM1A2に挑むようなものと語っている。 企業の持つ強大な権力の象徴でもあり、パイロット適格者と技術的、政治的理由により、通常はコロニーあるいは武装勢力がネクストを有することはできない。 アーマードコア(AC) 劇中ではネクストに対比して「ノーマル」と呼称される。国家の統治能力減退に比例するように顕在化したテロと暴動の脅威に対抗すべく開発された「圧倒的な火力、制圧力を実現する人型汎用兵器」。 国家解体戦争以前においては、戦場における最大の脅威となった兵器であったが、企業統治下の現在では、一部の最新型あるいは特化型を除いて、その戦闘力や重要度は、PAとAMSを搭載したネクストACに遠く及ばない。 一方で、ネクストと異なり量産可能である事から企業軍の量的な中核という地位は健在であり、コロニーあるいは武装勢力のレベルでは、ノーマルが未だ最強の部類に属する。動力源は燃料電池。 パックス・エコノミカ 国家解体戦争の勝利によって世界を実質的に統治するようになった巨大企業体のスローガン。そもそもはパックス・ロマーナから派生した言葉であり、ラテン語で『経済による平和』を意味する。 パックスは作中における世界行政体制の略語として位置付けられている。 マイノリティ 人種や意見など、何らかの類別を行った際に、人口に対する割合の少ない集団のこと。少数派。設定上では、ミド・アウリエルなどが人種的マイノリティとされている。 マグリブ解放戦線 ホワイトアフリカに本拠を置く反体制武装組織。GAやイクバール製の兵器を中心とした戦力の他、「イレギュラー」と呼ばれる管理機構下にないネクスト二体を保有している。単なる武装勢力と呼ぶにはあまりに充実した戦力を持っており、テロの名を借りた大企業間の代理戦争を担っているという側面もある。 リンクス ネクストACを駆る者の事。 ネクストの操縦システムであるAMSは搭乗者の能力を機体の戦闘能力にダイレクトに反映させる反面、特異な知的能力を要求する。これを訓練などによって獲得することは極めて困難であり、生来の素質が重要となる。AMS適性の低いリンクスの場合、人間型の手首を廃し、武装を直接内蔵した武器腕をネクストACに採用することで操縦の負担を軽減している例もある。 一種の天才とも評され、軍人ではなく、企業に囲われた被験者や被験体であった場合も多い。 企業管理機構により管理ナンバーが振られているが、国家解体戦争当時からのリンクスはオリジナルと呼ばれる。現存するリンクスの過半数はオリジナルであり、戦後新たにリンクスとなった者は少ない。 表記はLinksだが、山猫を意味するLynxと同じ発音であり、そちらの意味合いに掛けて使われることもある。 リンクス戦争 本作の舞台となる大企業同士の全面戦争。 GA本社が行った、アクアビットと水面下で提携していたGAEハイダ工廠への粛清、それに対するアクアビット社のGAグループへの宣戦布告に端を発し、企業群をオーメル、レイレナード陣営に二分する世界戦争へと発展した。すでに国家に代わり世界を支配していた企業の存亡をかけた戦いは、ネクストをはじめとしたコジマ兵器同士の大規模戦闘を招き、結果としてコジマ汚染が世界中に拡大。最終的にレイレナードとアクアビットの壊滅により、戦争が終結した。戦後、いくつかの企業は崩壊の道を辿り、生き残った企業もまた支配体制の維持が困難なほど疲弊した。 レイヴン FF以外の既存作品においては主人公を含めた多くの傭兵がこの職業にあり、戦場の花形的立ち位置にあったが、本作ではレイヴンとはノーマルに搭乗する職業傭兵の総称として扱われている。 高い単体戦力と搭乗者の専門性を持つが、国家解体戦争の後、著しい不遇に喘いでおり、その多くは企業の犬となるか、端金でコロニーの自警を担うか、武装勢力に身を窶している。主人公もフィオナに救われる前はレイヴンだった。 オリジナル 国家解体戦争に参戦した26名のリンクスの呼称。国家解体戦争での功績順に番号が振り分けられており、番号が若ければ若いほど多大な戦果をあげた実力者ということになっている。但し、国家解体戦争ではネクスト同士が敵対することはなかったため、対ネクスト戦における実力とは必ずしも一致しない。NO.10以上のオリジナルは各企業内の最強戦力とされ、彼らの使用しているネクストの兵装は各企業が彼ら専用に開発した物である。NO.1ベルリオーズはその実力から、特例として系列外企業のパーツ使用を許されており、敵対陣営である企業のパーツすらも使用している。
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Skeletal Creaturesスポーンコマンド 関連ページ ⦿Skeletal Skeletalスポーンコマンド 一覧 Skeletals コマンド Jerboa Cheat SpawnDino "Blueprint /Game/Mods/Extinction/Dinos/Jerboa/Bone/BoneJerboa_Character_BP_Core.BoneJerboa_Character_BP_Core " 500 0 0 35 Raptor Cheat SpawnDino "Blueprint /Game/Mods/Extinction/Dinos/Raptor/Bone/BoneRaptor_Character_BP_Core.BoneRaptor_Character_BP_Core " 500 0 0 35 Trike Cheat SpawnDino "Blueprint /Game/Mods/Extinction/Dinos/Trike/Bone/BoneTrike_Character_BP_Core.BoneTrike_Character_BP_Core " 500 0 0 35 Stego Cheat SpawnDino "Blueprint /Game/Mods/Extinction/Dinos/Stego/Bone/BoneStego_Character_BP_Core.BoneStego_Character_BP_Core " 500 0 0 35 Carno Cheat SpawnDino "Blueprint /Game/Mods/Extinction/Dinos/Carno/Bone/BoneCarno_Character_BP_Core.BoneCarno_Character_BP_Core " 500 0 0 35 Rex Cheat SpawnDino "Blueprint /Game/Mods/Extinction/Dinos/Rex/Bone/BoneRex_Character_BP_Core.BoneRex_Character_BP_Core " 500 0 0 35 Bronto Cheat SpawnDino "Blueprint /Game/Mods/Extinction/Dinos/Bronto/Bone/BoneBronto_Character_BP_Core.BoneBronto_Character_BP_Core " 500 0 0 35 Gigantosaurus Cheat SpawnDino "Blueprint /Game/Mods/Extinction/Dinos/Giganotosaurus/Bone/BoneGigant_Character_BP_Core.BoneGigant_Character_BP_Core " 500 0 0 35 Quetz Cheat SpawnDino "Blueprint /Game/Mods/Extinction/Dinos/Quetz/Bone/BoneQuetz_Character_BP_Core.BoneQuetz_Character_BP_Core " 500 0 0 35 Wyvern Cheat SpawnDino "Blueprint /Game/Mods/Extinction/Dinos/Wyvern/Bone/BoneWyvern_Character_BP_Fire_Core.BoneWyvern_Character_BP_Fire_Core " 500 0 0 35